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First Friends Husky
Guardate come funzionaVideo dimostrativo · come si gioca con Husky

Husky

First Friends Husky è il cane a tema polare che traina la First Friends Sledge. Il bambino fa scattare testa, coda e zampe in posizioni diverse, lo mette in piedi o in corsa e lo attacca alla slitta per avventure polari. Sicuro per la dentizione, è adatto a bambini di 1–5 anni, che passano dal mordicchiare e dallo scattare ad abbaiare, dare nomi e raccontare storie. A casa si gioca in soggiorno; al nido o in aula è pensato per il gioco di gruppo.

Codice articolo 76049 · EAN 0019287760491
Caratteristiche principali
Testa e zampe a scatto
Ogni parte scatta quando si muove.
Zampe snodabili
Sta in piedi, seduto o corre in diverse pose.
Traina lo slittino
L'animale indispensabile per First Friends Sledge.
Sicuro per la dentizione
Adatto anche ai più piccoli, che amano mordicchiare.
Apprendimento e sviluppo
Gioco di fantasia
Traina lo slittino e si unisce agli altri personaggi delle regioni polari nelle storie.
Motricità fine
Muovere a scatto la testa, la coda e le zampe fino alla posizione desiderata esercita le mani dei più piccoli.
Sviluppo del linguaggio
I bambini imitano l'abbaiare e imparano le parole per orecchie, coda e zampe.
Interazione sociale
Adulto e bambino confrontano il giocattolo con i cani veri, nei libri e nella vita.
Guida al gioco

Come giocare e imparare

Scritto da Tolo per genitori ed educatori della prima infanzia: cosa fare con il giocattolo e cosa impara il bambino mentre lo fa.

1–5 ANNI
1Lasciate che il vostro bambino esplori il giocattolo e scopra quali parti si muovono e fanno un suono – se serve, aiutatelo e mostrategli tutte le parti che si muovono e scattano.
2Fate al vostro bambino semplici domande come «Riesci a far muovere la testa?»
3Incoraggiate il bambino a imitare i versi degli animali.
4Incoraggiate il gioco di fantasia insieme agli altri elementi della collezione First Friends.
5Parlate dell'animale: dimensioni, colore, versi e caratteristiche come criniera, coda, zoccoli, artigli, orecchie ecc.
6Mostrate al bambino immagini e foto di animali sui libri e incoraggiatelo a riconoscere le caratteristiche simili tra immagine e giocattolo.
18 MESI+
7Introducete parole come «seduto», «che corre», «che abbaia», «che muggisce» ecc., in base alle azioni e ai versi che gli animali possono mostrare mentre giocate insieme.
8Parlate di dove si possono vedere gli animali, ad es. in natura, in una fattoria, in uno zoo ecc.
9Confrontate gli animali giocattolo con quelli veri, sui libri, in televisione o dal vivo.
10Mostrate al vostro bambino le somiglianze, ad es. «l'elefante ha grandi orecchie, proprio come il tuo elefante First Friends»
11Chiedete al vostro bambino se ha un animale preferito e scoprite che cosa gli piace di quell'animale.
12Incoraggiate il bambino a parlare delle diverse caratteristiche e capacità dell'animale.
13Incoraggiate tanto gioco di finzione con gli animali, lasciando che sia il bambino a guidare ma aiutandolo con idee se serve.
14Confrontate le caratteristiche e le capacità dell'animale con le vostre o con quelle del bambino, ad es. «La mamma sa correre veloce come il ghepardo?», «hai tanti denti quanti il coccodrillo?», «chi ha le orecchie più grandi, tu o un elefante?»
15Parlate di cosa potrebbero mangiare gli animali, ad es. «la giraffa ama mangiucchiare le foglie di un albero alto»

Specifiche

Codice articolo
76049
Età
1–5 anni
Contenuto
First Friends Husky
Dimensioni del prodotto
11 × 5,5 × 7,9 cm
Confezione
Cartellino, sacchetto di carta
Peso
0.0796 kg
EAN
0019287760491
Linea
First Friends
Informazioni commerciali

Cartone master 36 pz · 36,5 × 20 × 34 cm · 0,025 m³ · 3,46 kg lordo · UPC 019287760491

Fatto per durare

Si puliscono con un panno, senza tessuto e senza adesivi che si staccano. Pensati per l’uso condiviso nei servizi educativi e per essere tramandati, non sostituiti.

Sicurezza

Testati secondo EN71, ASTM e CPSIA. Superfici lisce, nessun bordo tagliente, nessuna batteria necessaria.

Scheda prodotto

Scheda tecnica A4 di una pagina: descrizione, caratteristiche principali, apprendimento e sviluppo, specifiche, EAN.